04/03/2024
Thirdweb trace la poussée du jeu Web3 avec l'embauche d'un ex-Facebook Executive

Thirdweb trace la poussée du jeu Web3 avec l’embauche d’un ex-Facebook Executive




La startup d’infrastructure Thirdweb a nommé l’ancien cadre de Facebook Atif Khan au poste de vice-président des jeux dans le but d’accélérer la croissance de l’industrie du jeu Web3. La société a récemment créé un jeu à partir de zéro pour démontrer ses capacités.

La startup basée à San Francisco propose une boîte à outils d’infrastructure Web3 permettant aux développeurs de créer une suite d’applications décentralisées, des jeux blockchain aux NFT, DAO, etc. La société a levé une ronde de série A de 24 millions de dollars à une valorisation de 160 millions de dollars en août 2022 auprès d’investisseurs tels que Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures et Shopify.

Khan a passé huit ans chez Facebook, occupant plus récemment le poste de responsable des annonces mid-market et in-app pour Global Gaming, avant de partir en 2021 et de prendre le poste de directeur de l’exploitation au sein de la société d’infrastructure de jeu Web3 Stardust.

S’adressant exclusivement à DécrypterKhan a partagé que l’une des principales attractions de l’adhésion à Thirdweb était l’opportunité de « vendre la pile complète à un développeur de jeux ».

Les mécanismes de création de jeux Web3 exigent que les développeurs accèdent à des programmes et à des outils tels que les nœuds RPC, la création d’actifs, la création de portefeuilles, le traitement des paiements, la création de marchés, les API et les outils de moteur de jeu, etc. Ces services proviennent souvent de différents fournisseurs, selon Khan, mais Thirdweb vise à simplifier le processus.

« Nous voulons créer un excellent outil de guichet unique qui soit complet », a déclaré Khan, « afin que les développeurs n’aient pas à se rendre à sept ou huit endroits différents. »

Mais alors que Thirdweb offrira cette option de pile complète, il est également prêt à répondre aux besoins des développeurs de jeux pour des pièces spécifiques du puzzle. Par exemple, si un studio choisit d’utiliser un nœud RPC ou un fournisseur de relais d’index différent, alors Thirdweb peut combler les lacunes. « Nous offrons cette flexibilité », a-t-il déclaré.

« Les développeurs de jeux commencent à réaliser que les utilisateurs veulent de la modularité, ils veulent du choix », a ajouté Khan. «Vous n’avez pas besoin d’être coincé ou enfermé dans un portefeuille, qu’il soit intelligent, local, gardien ou non gardien. Les utilisateurs ont des préférences différentes.

Pour démontrer les capacités de sa boîte à outils, Thirdweb a récemment passé trois semaines à créer un jeu d’action de survie en chaîne intitulé Web3 Warriors. Le jeu, lancé sur le testnet pour Base – le réseau de mise à l’échelle de la couche 2 d’Ethereum développé par Coinbase – a attiré plus de 500 joueurs uniques et enregistré 1 000 sessions en moins de sept jours, a indiqué la société.

Similaire au lancement du numérique par Reddit objets de collection, Thirdweb a déployé une stratégie de cheval de Troie, donnant la priorité à la familiarité du gameplay et au plaisir de l’utilisateur tout en incorporant des fonctionnalités de blockchain telles que des portefeuilles non dépositaires, des jetons de combat en jeu et des skins cosmétiques en tant que NFT sur le backend. En d’autres termes : le plaisir d’abord, la cryptographie ensuite.

De l’avis de Khan, certains des principaux pièges du modèle play-to-earn – qui a monté en flèche en 2021 puis s’est largement effondré l’année dernière – étaient centrés sur les frictions ressenties par les joueurs en naviguant dans les complexités de la blockchain, ainsi que sur l’accent inhérent du modèle sur récompense monétaire via des jetons cryptographiques. De plus en plus récemment, les développeurs de jeux Web3 parlent de mettre l’accent sur le plaisir et le divertissement avant tout.

« Je pense qu’au cours des 18 prochains mois, nous commencerons à voir beaucoup moins de discussions sur la perspective de la blockchain », a-t-il prédit, « et plus sur ce que la blockchain apporte réellement en termes de valeur aux utilisateurs et aux développeurs des deux côtés. « 

Khan a grandi en jouant à un mélange éclectique de jeux, des jeux de simulation comme Empire, Civilization et The Sims aux titres sportifs comme FIFA et les jeux de tir à la première personne GoldenEye 007 et Halo. De nos jours, le père de deux enfants a tendance à s’aventurer vers les jeux de mots.

« Quand je regarde les téléphones portables et le moment où ils ont commencé à décoller, cela était en grande partie lié aux jeux », a-t-il déclaré. « Ce qui est spécial dans ces jeux comme Candy Crush, c’est l’aspect communautaire et social. »

« Je pense que tout le monde attend ces jeux de type AAA comme [Deadrop] et Shrapnel à lancer », a-t-il déclaré à propos de l’espace de jeu Web3, mais a ajouté que« les jeux mobiles occasionnels et gratuits sont le type de jeux amusants qui vont aider à faire passer cette industrie au niveau supérieur.

Khan pense que les jeux mobiles occasionnels natifs Web3 serviront de catalyseur pour l’adoption grand public, surpassant les jeux mobiles traditionnels qui intègrent la technologie. Mais en fin de compte, il tient à apporter les outils de Thirdweb à toutes sortes d’expériences cryptées.

« Nous voulons devenir l’outil de développement le meilleur et le plus complet », a-t-il déclaré, « non seulement dans les jeux, mais sur le Web3 ».

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