29/01/2023
Président sud-coréen

Le changement de plan du président sud-coréen sur les jeux basés sur la blockchain a choqué les développeurs



  • Les dirigeants sud-coréens ont dévié de leur plan sur les jeux basés sur la blockchain.
  • Le président Yoon Suk-Yeol a interdit les jeux basés sur la blockchain sur le marché intérieur.
  • Un professeur de gamification, Kim Jung-Tae, a déclaré que les développeurs de jeux et les industries étaient sous le choc.

La position des dirigeants sud-coréens a changé leur position sur les jeux basés sur la blockchain. Yoon Suk-Yeol, le président de la Corée du Sud, a décidé de ne pas interdire les jeux basés sur la blockchain sur le marché intérieur. Les responsables souhaitent que les développeurs se concentrent sur les marchés étrangers.

Kim Jung-Tae, professeur de gamification à l’Université de Dongyang, commentant ce développement, a déclaré que le président avait parlé de P2E depuis son intégration en mai. Jung-Tae a déclaré que les développeurs de jeux et les industries étaient sous le choc. Ajoutant, il a dit que nous avions plusieurs modèles de jeux blockchain quatre ou cinq ans avant le succès d’Axie Infinity, un jeu P2E.

Le professeur à la fin a déclaré qu’il était sûr que les officiels percevaient toujours les jeux/sports de manière négative. Le président Yoon a promis qu’il supprimerait l’interdiction de l’industrie du jeu P2E pendant sa campagne électorale. Yoon s’est également engagé à promouvoir l’industrie du jeu, comme les titres de jeu basés sur la blockchain. Mais lors de sa dernière élection, Yoon a reconsidéré sa promesse.

Selon une étude menée par Korea Creative Content Agency (KOCGA), la population du pays constitue environ 71% de la population du pays. Alors que 11% de la population du pays visite un centre informatique appelé « PC bang » plus d’une fois par semaine. Jung-Tae a précisé qu’il ne voulait pas que les dirigeants donnent toute liberté à l’industrie. Cependant, la reconnaissance institutionnelle peut déboucher sur des titres P2E réalisables. Ainsi entrant sur le marché intérieur.

Les développeurs de jeux en Inde ont commencé à aborder les titres P2E blockchain en 2017. Des réglementations strictes contre crypto-monnaies et la technologie blockchain a fait reculer l’industrie. L’interdiction des offres initiales de pièces de monnaie (ICO) en est un exemple.



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