23/06/2024
Le casque d'Apple a-t-il révélé qu'il a ravivé le métaverse Web3 ou l'a tué ?

Le casque d’Apple a-t-il révélé qu’il a ravivé le métaverse Web3 ou l’a tué ?



Le métaverse était en train de mourir. Certains ont dit que c’était déjà mort. Puis vint Apple.

Lundi, le colosse de la tech a dévoilé son VisionPro casque, un appareil de réalité mixte immersif de pointe qui, selon la société, inaugurera à lui seul une nouvelle ère de «l’informatique spatiale».

Dans son déploiement exhaustif et méticuleusement organisé de 46 minutes de l’appareil, Apple n’a pas utilisé une seule fois le terme «métaverse». Il n’a fait aucune référence à la blockchain, ni n’a approfondi la compatibilité de Vision Pro avec les actifs numériques à jetons (NFT) – un cas d’utilisation évident pour un appareil conçu pour donner vie à des objets virtuels. Il a plutôt peint le casque comme une extension naturelle de l’iPhone ou du Mac dans la troisième dimension.

Dans les cercles Web3, cependant, la signalisation était sans équivoque. Apple pouvait encadrer la sortie du produit comme bon lui semblait, mais l’entreprise la plus précieuse au monde arrivait dans le métaverse.

« C’est un casque de réalité virtuelle qu’ils n’appellent pas » réalité virtuelle «  », Danny Greene, qui supervise le Meebits Marque NFT à la société mère Laboratoires Yugadit Décrypter. « Ce n’est pas si radicalement différent de ce que Meta a construit et dont il parle, mais il est positionné différemment. »

Si Apple suivait son compatriote géant de la technologie Meta dans le trou du lapin dans une future version immersive d’Internet, cependant, vous ne seriez pas en mesure de le dire par les réactions cette semaine des défenseurs du métaverse.

Quand Facebook a changé de nom à Meta en 2021 et peu après dédié des dizaines de milliards de dollars à l’infrastructure métaverse, le déménagement a été accueilli avec du vitriol et hostilité pure et simple de nombreux constructeurs de métavers soucieux de la décentralisation. Les créateurs du Web3 rêvent depuis longtemps de développer une utopie virtuelle dans laquelle les entreprises seraient enfin contraintes de renoncer au contrôle des actifs et des données des utilisateurs.

En termes clairs, beaucoup de ces constructeurs—« métaverse ouvert » Les défenseurs, comme ils se disent eux-mêmes, ont vu les ambitions de Meta comme une menace existentielle pour leur paysage de rêve décentralisé. Un dirigeant de Web3, le co-fondateur d’Axie Infinity, Jeff Zirlin, a peint la lutte des défenseurs du métaverse ouvert contre Meta comme une « bataille pour l’avenir d’Internet ».

Et pourtant, cette semaine, de nombreux constructeurs Web3 ont salué l’annonce d’Apple comme un développement extrêmement positif pour le métaverse, un développement qui semble prêt à apporter une légitimité bien nécessaire à la notion même de métaverse en tant que réalité technologique viable.

« Avec ce produit, Apple crée un pont d’adoption massive vers le métaverse », Brian Evans, qui dirige le studio de risque Web3 BDEdit Décrypter. « Web3 pourrait désormais devenir un terme familier à mesure que les actifs numériques deviendront beaucoup plus accessibles. »

D’autres partisans du métaverse ouvert ont exprimé un enthousiasme similaire.

« C’est 100% une bonne chose, » Le bac à sable co-fondateur du jeu metaverse et COO Sebastien Borget dit Décrypter« pour Le bac à sable et le métaverse ouvert.

Yemel Jardi, directeur exécutif de Decentraland, une autre plate-forme de jeu métaverse décentralisée de premier plan, a fait écho à ce sentiment.

« Je suis vraiment optimiste quant à ce que cela signifie pour l’industrie », a-t-il déclaré. Décrypter. « Le métaverse ouvert doit être basé sur du matériel. Nous voulons avoir un meilleur matériel.

Mais ce sont les mêmes plates-formes qui ont régulièrement dénoncé des mastodontes comme Meta, qui chercheraient à agir en tant que gardiens de l’expérience métaverse. La qualité déterminante d’un métaverse « ouvert » est que les actifs numériques (robes virtuelles, épées ou données) peuvent y entrer et en sortir librement, sous forme de NFT ou d’objets de collection numériques qui vivent sur le chaîne de blocspas la plate-forme d’une seule entreprise.

L’antithèse de ce modèle serait le statu quo actuel pour les jeux : tous les actifs que vous achetez dans Fortnite, par exemple, ne peuvent vivre que dans Fortnite. Beaucoup craignaient que Meta érige des murs propriétaires virtuels similaires autour de son métaverse.

Apple a signalé une volonté potentielle, sinon ténue, de permettre aux actifs en chaîne de circuler via des applications vivant sur ses appareils, bien que la société n’ait pris aucun engagement concernant les directives de son App Store visionOS encore à ses débuts.

Après années de résistance aux applications intégrant des NFT, Apple a finalement officiellement autorisé le commerce et l’achat de NFT dans les applications iOS l’automne dernier, avec une mise en garde majeure : Apple prélèverait un énorme 30% de taxe sur de telles transactions, tout comme il faut une réduction pour d’autres types d’achats intégrés.

Cette décision a été accueillie condamnation généralisée par la communauté crypto. Pommes des lignes directrices déclarent actuellement que les applications ne peuvent pas « utiliser leurs propres mécanismes pour déverrouiller… les crypto-monnaies et les portefeuilles crypto ». Les développeurs travaillant sur des applications iOS basées sur NFT ont dû supprimer efficacement les éléments cryptographiques et regrouper les frais dans les prix des actifs.

« Apple a eu un problème avec la cryptographie dès le premier jour », a déclaré Phillip Shoemaker, ancien directeur de l’App Store d’Apple. déjà dit Décrypter.

Si le Vision Pro devenait le moyen dominant par lequel les gens accédaient au métaverse, Apple aurait le dernier mot, grâce au contrôle des applications présentées dans son App Store visionOS, sur le degré de décentralisation autorisé dans ce nouvel espace virtuel.

Un certain nombre de facteurs—une rapidité aggravation du climat réglementaire aux États-Unis pour la cryptographie, par exemple, pourrait facilement obliger la direction d’Apple à expulser les actifs en chaîne de l’App Store visionOS. Et il n’y aurait aucun moyen pour les constructeurs Web3 de riposter. Pas sur le Vision Pro, du moins.

Certains constructeurs de métaverse Web3, comme Justin Mellilo, naviguent dans ces problèmes potentiels en s’assurant que leurs plates-formes de métaverse ne sont jamais exclusives à Apple.

Mellilo est le co-fondateur et PDG de Monaverse, une plate-forme métaverse décentralisée et un réseau de médias sociaux. Bien qu’il soit enthousiasmé par l’annonce d’Apple et prévoit d’amener Monaverse au Vision Pro, il est également prudent quant à la dépendance de sa startup à Apple.

« Nous sommes vraiment impatients de continuer à rester accessibles sur le Web », a déclaré Mellilo. Décrypter. « Et je pense que c’est vraiment, vraiment important pour la décentralisation. »

Et si Apple avait raison ? Et si cette semaine était vraiment l’aube de l’ère de l’informatique spatiale ?

Et si dans quelques années à peine, accéder à un métaverse sur un écran plat était une prémisse aussi absurde et maladroite que de commander un Uber sur votre ordinateur de bureau ? Et si être la seule personne de votre groupe d’amis sans Vision Pro devenait aussi encombrant et ennuyeux qu’être le seul texteur dans un chat sans iMessage ?

C’est là que réside la vilaine épée à double tranchant de l’éclaboussure sensationnelle d’Apple dans les eaux du métaverse. De nombreux créateurs Web3, sortant d’un année lamentable de désillusion métaverse généralisée, semblent compter sur le Vision Pro pour revigorer l’excitation dans un Internet immersif.

Mais plus l’excitation s’installe autour d’Apple, plus « l’informatique spatiale » devient synonyme de « Vision Pro », tout comme « smartphone » a été mangé par « iPhone », plus Apple aura le pouvoir absolu de décider exactement à quel point il veut que cela soit décentralisé. future version d’Internet.

Certains partisans du métaverse ouvert, comme Le bac à sableSelon Borget, le Vision Pro sera tellement redevable aux applications Web3 et aux expériences basées sur la blockchain qu’Apple n’aura d’autre choix que d’adopter la technologie.

« Le plus [Web3 use cases] il y en a, plus Apple sera obligé de reconnaître l’importance d’une véritable propriété numérique de leurs actifs par leurs utilisateurs en cours de route », a-t-il déclaré.

Les pensées de Borget semblent bien représentées dans les cercles cryptographiques, si les premières réactions au Vision Pro sont une indication. Nous avons peut-être besoin de toi, Apple, mais tu as besoin de nous. Le sentiment est certainement un changement par rapport à la rhétorique idéaliste du premier mouvement Web3 – qui, à la base, rêvait de desserrer l’emprise des titans technologiques centralisés du Web2 sur les parts de marché et les données des utilisateurs en créant une constellation de nouveaux produits et projets contrôlés par les utilisateurs eux-mêmes.

Cet avenir ne s’est pas encore tout à fait concrétisé, du moins pas à grande échelle. Peut-être que pour arriver à cet avenir, certaines concessions devront peut-être être faites aux mastodontes. Peut-être avez-vous besoin d’un Vision Pro pour amener le public au métaverse. Et qui aurait pu faire le Vision Pro sinon Apple ?

« Ce qui est si puissant à propos de la crypto et de la blockchain, c’est l’idée qu’elle est sans confiance, qu’il n’est pas nécessaire d’avoir un intermédiaire », a déclaré Greene de Meebits. « Mais lorsque vous utilisez des casques créés par une entreprise centralisée qui a investi 10 ans de recherche et des centaines de millions, voire des milliards de dollars, il va y avoir une sorte de compromis. »

Peut-être que les géants du Web2 ne seront pas écrasés par la révolution du Web3. Peut-être qu’ils sont de la partie, du moins pour le moment. Mais le principal avantage de Web3 sur Web2 était toujours d’être là en premier. « Nous sommes si tôt », dit le slogan crypto rassurant.

Il n’est plus tôt. Une entreprise de 2,8 billions de dollars frappe à la porte. Et une fois que vous l’avez laissé entrer, à qui appartient-elle vraiment ?

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