18/06/2024
Le casque AR d'Apple va booster les jeux et le métaverse

Le casque AR d’Apple va booster les jeux et le métaverse



A propos de l’auteur

Sébastien Borget est président de la Blockchain Gaming Alliance, où il défend le jeu centré sur le joueur, et est également le co-fondateur du métaverse de jeu virtuel The Sandbox.

Les opinions exprimées ici sont les siennes et ne représentent pas nécessairement celles de Décrypter.


Alors que beaucoup pensent que le métaverse existera exclusivement dans le domaine virtuel, le résultat le plus probable est qu’il saignera dans notre vie quotidienne grâce à la puissance de la réalité augmentée (AR), rendant le contenu numérique omniprésent autour de nous dans un cadre de « réalité mixte ». .

C’est exactement la promesse de technologies comme Le prochain casque de réalité mixte d’Appledont le lancement est largement répandu lundi lors de la conférence annuelle de la WWDC.

Apple a le don de prendre les technologies émergentes et de les rendre suffisamment raffinées et accessibles pour les masses, et son casque pourrait faire à peu près la même chose pour AR. Ces plates-formes seront un catalyseur clé qui amplifie le jeu basé sur le métaverse et la blockchain via de nouvelles expériences intégrées dans la vie quotidienne.

Des événements sportifs et centres commerciaux aux restaurants et lieux de divertissement, la réalité mixte introduit un élément interactif qui mélange IRL (dans la vie réelle) et IVL (dans la vie virtuelle). Voici les principales opportunités que je vois à l’avenir, ainsi que ce que le développement continu de la RA apporte au métaverse et pourquoi il s’agit d’un changement si excitant dans tous les médias interactifs.

Engagement renforcé

AR peut superposer des objets virtuels dans le monde réel, ce qui crée une nouvelle surface pour l’engagement de jeu. Par exemple, un jeu de marque pourrait obliger un utilisateur à se rendre dans un magasin pour accomplir une quête spécifique via un avatar AR, conduisant à un achat potentiel des produits du magasin et lui faisant potentiellement gagner des points d’expérience supplémentaires pour les avantages du jeu également.

Cependant, la taille de l’écran aura un impact majeur sur l’adoption globale et les fonctionnalités individuelles, et les fabricants d’appareils devront trouver le bon équilibre entre immersion et confort. Ils devront également assurer la comparabilité entre les appareils, afin que les utilisateurs mobiles puissent participer aux côtés des porteurs de casques.

Nouvelles interactions sociales

Les connexions sociales sur les canaux numériques peuvent désormais se connecter au monde réel, car des avatars virtuels peuvent être placés IRL pour des interactions qui se déplacent de manière transparente sur les canaux, y compris le métaverse, les médias sociaux et les plateformes de jeux. Par exemple, au lieu de voir votre ami pendant une conversation, vous pouvez discuter avec un avatar superposé sur son corps via AR.

Une forme précoce de cela se produit déjà avec certains des premiers utilisateurs de la RA utilisant la technologie pour apparaître comme des avatars dans les réunions virtuelles. Lorsqu’il s’agit de jouer à un jeu de réalité mixte, les avatars peuvent être les principaux points d’interaction pour les joueurs qui interagissent entre eux à la fois en IRL et en IVL.

Et il ne s’agit pas seulement de l’appareil lui-même, mais du fait qu’il ajoute une couche sociale « tête haute ». En interagissant les uns avec les autres dans une couche de monde virtuel augmenté, nous découvrirons de nouvelles façons intrigantes de créer et de communiquer.

Accélérer le contenu généré par les utilisateurs

La décision d’Apple permettra la création de nouvelles expériences immersives qui nous rapprocheront du métaverse, offrant de nouvelles possibilités aux créateurs.

Et grâce aux outils d’IA générative, les créateurs peuvent créer des mondes immersifs sans avoir à coder des dizaines d’éléments à la main, accélérant ainsi la chronologie du concept à la création. Cela déclenchera une nouvelle vague de créativité dans la façon dont les jeux peuvent exister en réalité mixte, permettant aux créateurs d’imaginer de nouvelles expériences passionnantes.

Par exemple, un créateur pourrait rapidement inclure des composants AR avec une prochaine chute d’avatar qui ajoute un élément d’interactivité pour les utilisateurs. Ou un jeu de réalité mixte pourrait réagir en temps réel, en répondant aux entrées pertinentes pour remplir le jeu avec de nouveaux objets et éléments.

Les flex numériques passent à l’IRL

Au fur et à mesure que la véritable propriété numérique émergera dans le monde réel, il y aura de l’innovation dans l’interactivité, la créativité et l’utilité. Avec AR, les actifs virtuels peuvent désormais être flexibles, exploités et utilisés dans le monde réel. Dans cette nouvelle réalité mixte, les avatars peuvent être utilisés de différentes manières, créant une nouvelle utilité pour ces actifs.

Imaginez que vous bénéficiiez d’une remise dans un magasin pour avoir possédé un avatar spécifique et, après avoir prouvé la propriété, que vous soyez invité à faire l’expérience d’une vidéo musicale en réalité augmentée qui interagit avec votre propre avatar, ou même présente l’avatar comme personnage principal dans la vidéo elle-même. L’intersection interactive des avatars, de la propriété numérique et de la réalité mixte offrira de nombreuses opportunités intéressantes.

Expériences multijoueurs immersives

Les expériences multijoueurs prennent un nouveau sens avec la réalité augmentée, car les joueurs du métaverse peuvent interagir avec les joueurs du monde réel, le tout en temps réel. Cela redéfinira les interactions entre nous et les autres, dans les mondes virtuels et réels, permettant de nouvelles façons amusantes de jouer.

Cette expérience multijoueur élevée a des applications dans les jeux, l’éducation et même les réseaux sociaux. Par exemple, un jeu de course sur table pourrait inclure des utilisateurs qui se trouvent dans le métaverse et l’IRL, de sorte qu’ils s’affrontent de manière transparente, quel que soit le support qu’ils choisissent. Ces expériences nous aideront tous se connectent avec les autres de manière nouvelle et innovante.

AR apporte de la puissance au métaverse

La réalité augmentée rendra le contenu numérique plus omniprésent autour de nous, brouillant les frontières entre virtuel et réel de manière transparente. Tout comme Pokémon Go a présenté au monde le plaisir du jeu AR, le divertissement continuera d’évoluer à travers les réalités, créant des expériences gamifiées qui relient les mondes.

C’est une technologie extraordinaire qui a le potentiel d’améliorer l’expérience de jeu et de métaverse, tout comme elle augmente notre vie quotidienne avec de nouveaux points de contact. Et à mesure que la technologie continue de se développer, nous pouvons nous attendre à voir émerger des expériences de jeu encore plus innovantes et immersives. Ne détournez pas le regard, car vous pourriez manquer la suite.

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