23/06/2024
Lamina1 de Neal Stephenson se bat pour un métaverse ouvert

Lamina1 de Neal Stephenson se bat pour un métaverse ouvert




Un métaverse vraiment ouvert est-il possible ?

Neal Stephenson et son équipe de la startup crypto Lamina1 (L1) sont convaincus que la blockchain peut aider à la concrétiser – et qu’un certain géant des médias sociaux a coopté le concept d’un métaverse sans en comprendre le véritable sens et l’intention.

Lamina 1 est un protocole blockchain de couche 1 co-fondé par Stephensonl’auteur qui a été largement reconnu comme étant à l’origine du terme « métavers » via son roman phare de 1992 Chute de neige. Pierre Vessenesl’un des premiers utilisateurs de crypto qui a aidé à exposer les premières vulnérabilités de sécurité d’Ethereum en 2016, est également co-fondateur de L1.

Dans une interview avec DécrypterRebecca Barkin, PDG de Lamina 1, qui était auparavant cadre de la startup de réalité augmentée Magic Leap, a partagé la vision de L1 pour la construction d’un métaverse ouvert tirant parti de la cryptographie et comment les jeux vidéo ont profondément inspiré la vision du métaverse de Stephenson.

« La vision que Neal avait présentée il y a longtemps pour un métaverse ouvert », a déclaré Barkin, « s’est inspirée du jeu. »

Contrôle d’entreprise

Barkin a expliqué que Stephenson et L1 veulent créer un métaverse ouvert et haute fidélité, alors oubliez le flottement personnages de dessins animés sans jambes et « jardin fermé” des jeux qui ne permettent pas aux utilisateurs d’emporter leurs actifs avec eux dans d’autres espaces virtuels.

Alors que Barkin a admis que les jeux proto-métavers populaires comme Roblox n’ont pas « besoin » de crypto, ces plates-formes sont loin d’être décentralisées car Roblox conserve le contrôle total des comptes d’utilisateurs et verrouille les actifs numériques achetés au sein de son écosystème.

« Cela fait partie de la chose dont nous essayons de nous éloigner », a déclaré Barkin à propos de l’approche de Roblox. « Nous devons construire la bonne infrastructure en dessous [the metaverse] pour permettre à l’interopérabilité et à l’identité d’évoluer avec vous, et à la propriété des actifs numériques d’évoluer avec vous, au lieu de dépendre d’une entreprise pour maintenir ce jeu, conserver votre identité et conserver vos valeurs.

Barkin a déclaré que Lamina1, qui se prépare à lancer son réseau principal cet été, conteste également l’approche de Meta vis-à-vis du « métaverse » et de la réalité virtuelle.

« Facebook, dans son changement de nom en Meta, a réquisitionné un terme qui n’avait pas beaucoup de sens pour eux », a déclaré Barkin. « C’était frustrant pour nous tous que ce terme ait été en quelque sorte réquisitionné par une entreprise qui ne partageait pas ou n’avait pas beaucoup des mêmes valeurs que nous voulions encourager dans le développement du métaverse. »

Il convient de noter que Meta a tenté d’adopter une position de « métaverse ouvert » fin 2022, dans laquelle le PDG Mark Zuckerberg a vanté l’interopérabilitémais on ne sait pas exactement comment et si Meta adopterait une telle approche.

Meta a également poussé pour une approche métaverse lourde en matériel que Barkin a soutenu que les gens ne veulent pas.

« Quand ils sont sortis et ont en quelque sorte poussé une vision du monde où nous portions tous des casques à plein temps pour travailler, jouer et communiquer, c’était tellement loin », a déclaré Barkin. « Ça allait vraiment, vraiment loin, vraiment vite pour la plupart des gens. Et la vérité est que la plupart des gens ne veulent pas porter un casque toute la journée. »

Forger des alliances

Mais un métavers ouvert est-il possible sous le capitalisme, alors que les entreprises de technologie et de jeux comme Méta, Xbox de Microsoftet PlayStation de Sony faire pression pour des accords d’exclusivité pour les principaux jeux et applications afin d’encourager les ventes de produits ?

Lamina1 travaille avec des entreprises comme HTC et Qualcomm qui, selon elle, partagent sa vision du « métaverse ouvert ». L1 a annoncé cette semaine qu’elle rejoindrait celle de Qualcomm Espaces Muflier Plateforme de développement XR, et travaillera également avec une société d’infrastructure Croquet.

HTC Viversequi propose de nombreuses expériences virtuellesétait l’un des principaux arguments de L1, qui a commencé à travailler avec la société de matériel XR de retour en janvier.

« Ils ont dit: » Les gens ne sont pas le produit «  », a expliqué Barkin à propos de HTC. « Et nous avons perdu beaucoup de cela dans la technologie au cours des 15 dernières années. »

Plus tôt cette année, HTC annoncé qu’il utiliserait la blockchain de L1 pour la « distribution d’actifs à travers le monde et sur plusieurs plates-formes », permettant aux joueurs de conserver leurs actifs numériques avec eux pour une utilisation dans plusieurs jeux et expériences.

Aujourd’hui, Lamina1 et la société de jeux d’intelligence artificielle Interverse développent des expériences sportives XR avec HTC, en mettant l’accent sur les « actifs interopérables ». Dans le monde du sport en 3D, les joueurs pourront apparaître en tant que mascottes de huit clubs de football européens différents, comme le pygargue à tête blanche du club de football portugais SL Benfica, Águia Vitória, par exemple.

Expériences hyperréalistes

Barkin a également déclaré que Lamina1 travaillait avec la société de métaverse Mira pour créer des expériences pour les utilisateurs.

« Ils ont à l’échelle de la ville, combiné tourisme VR, commerce électronique, [user-generated content] des jeux qui peuvent être mis dans ces mondes dans ce cadre qu’ils construisent », a expliqué Barkin, « et tout est étayé par la blockchain. »

« Ce qui nous a vraiment enthousiasmés, c’est que nous parlons depuis très longtemps – et Neal est également très passionné par cela – d’expériences photoréalistes et haute fidélité en réalité virtuelle et en réalité augmentée », a ajouté Barkin. « C’est difficile jusqu’à présent d’atteindre ce niveau. »

Alors que Lamina 1 se bat pour un métaverse ouvert avec ses nouveaux collaborateurs dans Mira, Qualcomm, HTC, Interverse et Croquet, sa plate-forme de métaverse pourrait rivaliser avec certains des plus grands noms de la technologie et des jeux. Nous verrons si cette philosophie d’écosystème ouvert reste intacte et est largement adoptée par d’autres constructeurs au fur et à mesure que le métaverse s’installe.

Note de l’éditeur : Le titre a été mis à jour après la publication pour refléter plus précisément le contenu de l’article.

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