Saga, un protocole visant à aider les développeurs de jeux Web3 à lancer leurs propres blockchains, a annoncé un cycle d’extension de démarrage de 5 millions de dollars dirigé par la société de capital-risque Placeholder.
Cet investissement porte le financement total de Saga à 13,5 millions de dollars et intervient quelques mois seulement avant le lancement de son réseau principal en janvier. Pour Placeholder, il s’agit de la plus grande participation pré-couche 1 prise dans une société de portefeuille.
Le principal attrait de Saga, selon la cofondatrice et PDG Rebecca Liao, est son évolutivité.
« Blockspace sur Saga est théoriquement infini car vous pouvez créer autant de chaînes que vous le souhaitez en parallèle », a déclaré Liao. Décrypter. « Cela ressemble beaucoup à une infrastructure cloud. »
Le cycle de financement intervient alors que des signes indiquent un dégel du marché de la cryptographie après une année de baisse des prix. Liao a déclaré qu’elle s’attend à de la transparence autour du nombre d’utilisateurs de Saga après le lancement pour valider sa technologie. C’est en partie la raison pour laquelle l’équipe de Saga a décidé qu’aider les projets à acquérir des utilisateurs était le meilleur moyen d’aider les équipes à évoluer, et non les subventions aux développeurs.
« Nous avons estimé que ce n’était pas un bon moyen de vraiment tester si votre produit était adapté au marché », a déclaré Liao. « Et donc tous ceux qui construisent sur Saga sont ici sans aucune promesse de compensation. »
Malgré tout, Saga prévoit un largage de jetons, d’abord pour les développeurs de testnet participants, puis pour les membres de la communauté. Liao a déclaré que les exigences seront « assez haut » pour dissuader les spéculateurs opportunistes.
Les chaînes de la saga
Alors que des protocoles comme Ethereum et Solana sont des blockchains « monolithiques » singulières, Saga est conçu pour lancer des chaînes parallèles personnalisables appelées « chainlets » pour chaque application. En fait, Saga fait déjà partie de l’infrastructure qui rend possible les « superréseaux » Polygon et les « sous-réseaux » Avalanche.
« Lorsque vous avez une chaîne, peu importe la vitesse des tuyaux, la quantité de calcul que vous y ajoutez au fil du temps, c’est toujours une chaîne. Et donc vous allez forcément manquer d’espace de bloc », a-t-elle déclaré. « Donc, la raison pour laquelle des projets comme Polygon, Avalanche et franchement d’autres L1 commençaient à s’intéresser à des choses comme les chaînes latérales, les roll-ups, les chaînes d’applications, c’est que si vous cherchez à ajouter de l’espace de blocs, vous devez ajouter des chaînes à votre existant. chaîne afin d’évoluer.
Cette évolutivité est importante pour attirer les développeurs d’applications hautes performances telles que les jeux, a expliqué Liao. Elle a cité une forte traction des développeurs, notant que Saga compte désormais près de 300 projets s’appuyant sur son réseau de test nommé Pegasus.
Alors que Saga a jusqu’à présent mis l’accent sur les jeux, Liao a déclaré qu’elle vise à être une « plate-forme d’infrastructure générale » capable de servir de nombreux types d’applications décentralisées.
Néanmoins, la société pense que les jeux seront essentiels pour favoriser l’adoption grand public de la cryptographie. Liao a souligné les problèmes rencontrés dans les studios de jeux traditionnels comme une opportunité pour les modèles Web3. L’objectif principal du moment : le jeu mobile.
« C’est vraiment celui qui teste votre infrastructure de toutes les formes de jeu en raison des opérations en direct des mises à jour constantes dont vous avez besoin, du volume de transactions que vous avez et, bien sûr, des exigences de performances de l’utilisateur final », a-t-elle déclaré. . « Nous nous attendons à ce que tout soit immédiat, pratiquement sans latence, sur mobile. »