Les plateformes métaverses Web3 émergentes pourraient résoudre l’épidémie de solitude, une préoccupation croissante à l’ère numérique.
Les plateformes métaverses décentralisées comme Decentraland et Sandbox pourraient créer des connexions en ligne plus authentiques, selon Bay Backner, producteur en chef chez Decentraland et professeur adjoint d’université.
Backner a déclaré à Cointelegraph lors d’une interview exclusive lors de la Convention européenne de la blockchain à Barcelone :
« Si nous parlons de la hiérarchie des besoins de Maslow, nous avons la réalisation de soi et la connexion. Pour un monde virtuel capable de faire cela, c’est extrêmement convaincant. C’est pourquoi les gens sont si passionnés par ces mondes et par les liens qu’ils y établissent.
Malgré le nombre croissant de plateformes de médias sociaux spécifiques au Web2, la solitude est un problème croissant dans le monde. Aux États-Unis, 30 % des personnes âgées de 18 à 34 ans déclarent se sentir seules au quotidien, selon le Healthy Minds Monthly de l’American Psychiatric Association. sondagepublié en septembre 2024.
En moyenne, la population américaine passe environ 42 % de son temps d’éveil à regarder des écrans, selon une étude Cooper Vision de 2018. enquête.
Les métavers décentralisés pourraient forger des communautés en ligne plus étroites que les plateformes sociales traditionnelles, grâce à l’éthique communautaire de la blockchain et du Web3.
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Les plateformes de jeux et sociales ont besoin d’une alternative décentralisée
La dépendance mondiale à l’égard des espaces virtuels et des environnements de jeu en ligne continuera probablement de croître.
Cela rend le développement d’alternatives décentralisées et communautaires encore plus important, selon Backner :
« Je préférerais que ce ne soit pas Fortnite. Je préférerais que ce ne soit pas une plateforme centralisée et monolithique qui joue un rôle dans tout cela. Si nous appelons cela du technoféodalisme, cette direction que prend actuellement le capitalisme, si nous voulons l’inclure dans ce genre de débat, pouvons-nous au moins essayer de déterminer à quoi ressembleront les alternatives ?
Le jeton Mana (MANA) de Decentraland est le quatrième plus grand jeton métaverse, avec une capitalisation boursière de plus de 613 millions de dollars, selon CoinGecko. données.
L’utilisation des médias sociaux est passée d’une moyenne quotidienne de 90 minutes en 2012 à 143 minutes en 2024, selon Statiste.
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Adoption des jeux Web3 : certains jeux manquent encore de « bases solides »
Malgré la promesse de rémunérer les utilisateurs pour le temps passé à jouer, les jeux Web3 ou jouer pour gagner ne sont pas encore adoptés par le grand public.
Une partie du problème réside dans le manque de projets axés sur le gameplay et dépourvus de bases solides, a expliqué Backner :
« En tant qu’industrie, nous n’avons pas du tout été très doués pour communiquer sur ce sujet. Euh, à juste titre, il y a eu beaucoup de battage médiatique autour de projets qui ne sont pas construits sur des bases solides et qui n’offrent pas de retours solides au jeu, aux joueurs qui ont grandi avec les jeux.
L’industrie du jeu Web3 doit également améliorer sa communication, notamment en ce qui concerne les avantages de la blockchain et des actifs numériques dans les environnements de jeu, a ajouté Backner.
Pixels est actuellement classée comme la plus grande plate-forme métaverse, avec plus de 1,37 million de portefeuilles actifs uniques (UAW) par mois, selon DappRadar. données.
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