Pour la première fois depuis 2015 et l’Apple Watch, Apple a dévoilé un produit totalement inédit: un casque de réalité augmentée.
Ce lundi 5 juin restera dans les annales de la tech. Soit parce qu’Apple aura réussi à créer le premier produit capable de populariser la réalité augmentée, soit parce qu’Apple aura fait face à son premier échec d’ampleur en 25 ans.
S’il faudra de longs mois, voire années, pour connaître l’issue de ce pari, il aura bien débuté, comme les rumeurs l’annonçaient, par l’annonce d’un casque de réalité augmentée ce 5 juin, à l’occasion de sa conférence WWDC. Il est baptisé Vision Pro, et a été précédé du célèbre “One more thing”, prononcé par le passé par Steve Jobs pour les annonces historiques, cette fois repris par Tim Cook.
Le casque de réalité augmentée d’Apple se contrôle avec les yeux, les mains, et la voix. Il n’a pas pour objectif de proposer un « métavers » en 3D, façon Facebook, mais une expérience de réalité augmentée. Ce qui consiste à superposer des éléments virtuels, sur le monde réel, avec différents degrés d’immersion, selon la volonté de l’utilisateur.
Un isolement contrôlé
L’écran “Vue principale” permet de retrouver toutes ses applications, à la façon de l’écran d’accueil de l’iPhone, dans un cadre qui semble léviter au-dessus du sol. Apple promet la possibilité d’utiliser tout l’espace autour de soi, par exemple pour agrandir à la volée la taille d’une application, sans aucune contrainte. Naturellement, le casque permet alors de multiplier les écrans virtuels, et d’utiliser plusieurs applications côte à côte.
Apple ajoute une fonction baptisée ‘Environnement”, pour afficher un cadre immersif autour de l’application. L’utilisateur peut ainsi choisir la taille de la projection qui vient recouvrir la pièce, grâce à une simple molette, identique à celle que l’on retrouve sur l’Apple Watch.
Les icônes des applications réagissent par ailleurs en fonction du regard. Pour les ouvrir, il suffit de pincer deux doigts. Le casque fonctionne grâce à des caméras extérieures positionnées au bas de l’écran, qui filment les mains de l’utilisateur en permanence.
Mais Apple assure qu’il ne veut pas faire de son casque un appareil ayant pour conséquence d’isoler l’utilisateur de l’extérieur. Une option baptisée EyeSight va ainsi diffuser l’image des yeux de l’utilisateur à son entourage, pour signifier qu’il est disponible pour un échange “réel”.
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